63 – Hotel Teminus

Hotel Terminus to potworna speluna. Jeśli tam trafiłeś, to prawdopodobnie nie miałbyś już i tak dokąd iść, a nawet jeżeli, to na pewno nie miałbyś po co.

O tej niezwykłej opowieści, niczym rodem z imprintu Vertigo, opowie jeden z bardziej znanych w Sieci fanów Gacka, czyli Chudy, który tym podcastem debiutuje na B180.

Kilka uwag Chudego (czyta godai) n/t komiksu:

Hotel Terminus
w: Batman & Superman 11/1998

scenariusz: Jaimie Delano
grafika: Chris Bachalo
tusz: Mark Pennington
kolory: Digital Chameleon

Wydanie polskie TM-Semic 1998; oprawa miękka, 68 stron; 4.5 zł


scenariusz: 5
grafika: 5
ocena:
Uwagi: Pozycja obowiązkowa dla dorosłych fanów Batmana

Więcej o Batmanie na blogu GniazdoŚwiatów.net

66 – Ostatni Arkham

Jeremiasz przejmuje zakład po obłąkanym wuju Amadeuszu. Chce zacząć od czystej karty. Czy jednak ma w ogóle szansę?

Wszystko wskazuje na to, że czeka go ciekawa praktyka, szczególnie, gdy jednym z pacjentów Azylu zostaje Batman!

Kilka uwag Chudego (czyta godai) n/t komiksu:

Ostatni Arkham 1 i 2
w: Batman 1/1994

scenariusz: Alan Grant
grafika: Norm Breyfogle
kolory: Adrienne Roy

Wydanie polskie TM-Semic 1994; oprawa miękka, 52 strony; 20000 zł



Ostatni Arkham 3 i 4
w: Batman 2/1994

scenariusz: Alan Grant
grafika: Norm Breyfogle
kolory: Adrienne Roy

Wydanie polskie TM-Semic 1994; oprawa miękka, 52 strony; 20000 zł


scenariusz: 4
grafika: 4
ocena:
Uwagi: Klasyk, który się trochę postarzał.

Więcej o Batmanie na blogu GniazdoŚwiatów.net

67 – Kryzys tożsamości

Pewnego dnia Bruce Wayne z dużym zaskoczeniem zauważa, że… zniknęła Jaskinia Nietoperza. Alfred nic nie wie o jego nocnych eskapadach. Tim również.

A w dodatku w mieście jest jakiś inny Batman – sprawniejszy, szybszy, lepszy; jakby – prawdziwszy? Czyżby naprawdę Wayne nie wcielał się w Mrocznego Rycerza?

Kilka uwag Chudego (czyta godai) n/t komiksu:

Kryzys tożsamości
w: Batman 2/1993

scenariusz: Peter Milligan
grafika: Tom Mandrake
kolory: Adrienne Roy

Wydanie polskie TM-Semic 1994; oprawa miękka, 52 strony; 20000 zł

scenariusz: 5
grafika: 4
ocena:
Uwagi: Psychologiczny thriller na wysokim poziomie

Więcej o Batmanie na blogu GniazdoŚwiatów.net

68 – Venom

Jedną z najciekawszych rzeczy w Batmanie jest jego człowieczeństwo. Także jego proste, ludzkie słabości. Takie, jak podatność na chęć bycia lepszym, silniejszym, sprawniejszym. I uleganie iluzji, że narkotyki mogą to zapewnić. Gościnny odcinek znanego polskiego komentatora sceny komiksowej.

Kilka uwag kmh (czyta godai) n/t komiksu:

Batman: Venom

scenariusz: Dennis O’Neil
grafika: Russel Braun
tusz: Jose Luis Garcia-Lopez
kolory: Steve Oliff

Wydanie polskie TM-Semic 1994; oprawa miękka, 128 stron; 39000 zł


scenariusz: 3
grafika: 4
ocena:
Uwagi: Batman w szponach farmakologicznych iluzji

Więcej o Batmanie na blogu GniazdoŚwiatów.net

69 – Miecz Azraela

Kiedy z nieba spada anioł z mieczem ognistym, zwykle oznacza to kłopoty. Szczególnie, gdy w sprawę, którą Batman usiłuje rozwikłać z wydajną pomocą Alfreda zamieszany jest średniowieczny tajny zakon, pewien demon i kilka innych postaci. W tym anioł z mieczem ognistym.

Świetna opowieść o narodzinach bohatera, który przyjął potem kaptur nietoperza i złamał Bane’a.

Kilka uwag godai’ego n/t komiksu:

Batman: Miecz Azraela

scenariusz: Dennis O’Neil
grafika: Joe Quesada
tusz: Kevin Nowlan
kolory: Lovern Kindzierski

Wydanie polskie TM-Semic 1994; oprawa miękka, 128 stron; 29000 zł


scenariusz: 4
grafika: 4
ocena:
Uwagi: Tak powinno się robić komiksy popularne

Więcej o Batmanie na blogu GniazdoŚwiatów.net